export type ListenerFunc  = (event:string,...args:any) => void;

/**
 * 框架内部事件消息枚举
 */
export enum EventMessage{
    /** 游戏从后台进入事件 */
    GAME_SHOW = "GAME_ENTER",
    /** 游戏从前台进入事件 */
    GAME_HIDE = "GAME_EXIT",
    /** 游戏尺寸修改事件 */
    GAME_RESIZE = "GAME_RESIZE",
    /** 游戏全屏事件 */
    GAME_FULL_SCREEN = "GAME_FULL_SCREEN",
    /** 游戏横竖屏切换事件 */
    GAME_ORIENTATION = "GAME_ORIENTATION" 
}